Aplikacija "Ovce" iz prtičkov / bombažne volne v pripravljalni skupini: kako narediti

ovechka

creativecommons.org

Ustvarjanje tridimenzionalne aplikacije "Ovce" je ena najpreprostejših in najbolj prijetnih nalog za otroke v pripravljalni skupini. Ta izdelek lahko naredite iz prtička ali bombažne volne, s to nalogo se lahko spopade vsak otrok. Poleg tega bo takšna dejavnost razvila otrokove fine motorične sposobnosti in domišljijo. To je odličen razlog, da pri otrocih razvijete natančnost in pokažete, kako popraviti nekatere pomanjkljivosti. Pomembno si je zapomniti, da tudi če ovca kljub vsem naporom ni dovolj urejena, je pomembno pohvaliti otroka za njegovo delo. S to zabavo lahko zaposlite otroke in mlajše otroke. Poleg tega bo ustvarjanje tridimenzionalne aplikacije "Ovce" priložnost, da otrokom pripovedujete o živalih in razširite njihova obzorja. Na koncu tega gradiva boste našli predloge, s katerimi boste malčkom olajšali delo in ga popestrili: natisnete lahko različne vzorce in pustite otrokom, da izberejo tistega, ki jim je všeč.V tem gradivu bomo predvidevali, da delate s skupino otrok.

Kaj je potrebno za izdelavo tridimenzionalne aplikacije "Ovce"?

Vnaprej pripravite vse potrebne materiale v velikih količinah, če bo eden od otrok moral spremeniti izdelek. Če ste učitelj, prosite starše, da prinesejo vso potrebno opremo, da bo otroku bolj udobno.

Za delo na aplikaciji boste potrebovali:

  • Navadna medicinska vata
  • Škarje
  • Lepilo
  • Čopič
  • Slike ovc, natisnjene na debelem papirju ali kartonu. Kot vzorec lahko vzamete tiste, predstavljene na koncu tega gradiva, ali prenesete druge možnosti iz interneta. Pomembno je, da je ovčka natisnjena na debelem papirju, da je otroku priročno delati z materiali in da se papir ne zmehča ali "lebdi" skupaj s sliko, če otrok nanj polije preveč lepila.

Napredek pri ustvarjanju tridimenzionalne aplikacije "Ovce"

5af6a3f2f1182e4ffcab3a9aa78281bb

  1. Preden ustvarite aplikacijo, lahko otrokom zastavite uganke, da bodo sami uganili, kdo bo postal junakinja aplikacije. Nato lahko otrokom pripovedujete o živali, izdelkih iz njenega krzna in njenih življenjskih prostorih. Če imate projektor, lahko pokažete, kako izgledajo živali.
  2. Otrokom razdelite gradivo in na splošno razložite zaporedje dela. Zaradi jasnosti lahko pospešen napredek dela dokažete z lastnim primerom.
  3. Otroci naj izrezljajo ovce. Poskrbite, da bodo vsi kos nalogi.
  4. Nato pomagajte otrokom nanesti lepilo na kartonsko telo ovce.
  5. Otrokom še enkrat pokažite, kako vato zrahljati, da postane voluminozna in dobi obliko, ki spominja na kodre ovce.Vzemite si čas in pustite otrokom, da obdelajo vsak koder. Če se eden od vaših učencev odloči za uporabo enega samega kosa vate, mu ponudite izdelavo druge ovce z drugačno kožo, da bo imel otrok možnost razvijati fine motorične sposobnosti in ne bo motil drugih otrok pri nalogi. Če ni dovolj časa za drugo kopijo, povabite otroka, da pobarva glavo in tace ovce.
  6. Dovolite otrokom, da prevzamejo pobudo in delujejo neodvisno. Če želi kdo okrasiti svojo ovčko ali narediti drugo, mu dajte to priložnost.
  7. Približajte se vsakemu otroku, mu pomagajte, če je treba, in ga ne pozabite pohvaliti za njegov trud.

Prikaz že pripravljenih volumetričnih aplikacij "Ovce"

Otroke prosite, naj drug drugemu pokažejo končane tridimenzionalne aplikacije z ovcami. Brez primerjanja ali komentiranja, kdo je naredil najboljšo aplikacijo, pohvalite vse. Dejavnost lahko popestrite in povabite otroke, da s hitro sušečimi barvami pobarvajo velik Whatman papir in nanj pritrdijo vse svoje delo. Ta doma izdelan pano s tridimenzionalnimi aplikacijami ovc lahko obesite na steno kot primer odličnega timskega dela.

Ocene in komentarji

Materiali

Zavese

Krpo